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《八向箭頭》玩法簡單易上手的輕度策略游戲

2024-04-16 14:56:27編輯:Reset
《八向箭頭》游戲包不大,流暢度不錯。多技能搭配可以有多種不同的戰斗效果,后期攻速上來了可以一槍一個,可以當成養成游戲玩玩。

八向箭頭》是一款融合了槍戰闖關主題和自走棋機制的輕度策略游戲。游戲玩法簡單易上手,但具有一定的戰略深度。游戲是末世主題,提供了64種不同的軍械,每種都有自己獨特的部隊和職業屬性,每種軍械升級到滿星時還可以激活專有特效,可搭配多種各具特色的陣容。

一、可玩性

《八向箭頭》輕度放置類游戲,戰斗是全程自動的,只需要手動選擇肉鴿選項。羈絆組合種類有很多,部分影響戰斗,更重要的是影響數值。戰斗表現有點像我功夫特牛和傭兵榮耀的組合,左右來回打,還有BOSS出現,數值屬性高可以碾壓。

二、平衡性

《八向箭頭》養成內容深度很好,共有33個英雄。有品級設定,只能上場一個。英雄可以使用機甲,最多6個機甲位置,39個不同品級的機甲,搭配組合空間變大,研究空間得到擴展。英雄可以攜帶軍械卡,戰斗中的肉鴿選項可以組合羈絆效果,總共有64張技能羈絆卡,組合種類豐富。另有列兵勛章和裝備養成,裝備有詞條玩法,其深度可見一斑。

三、運營服務

商業化是主流的混合變現,各種抽自然是主要的計費點。至少有英雄、機甲、技能卡三個池子。偏輕度的游戲做成這樣的付費和養成內容,在國內來看算中規中矩。

四、畫面音樂

《八向箭頭》美術2D品質一般,角色造型一般,沒有給人留下太深的印象。主界面設計常規,UI質感與一些小游戲差不多,畫面整體吸引力不足。戰斗效果一般,缺乏攻擊感、視覺爽點、沖擊力或其他吸引眼球的東西。

五、總結

《八向箭頭》游戲包不大,流暢度不錯。多技能搭配可以有多種不同的戰斗效果,后期攻速上來了可以一槍一個,可以當成養成游戲玩玩。

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