《第一次下降》是一款平面射擊類單機獨立游戲,采用左右屏操作方式,比搖桿更順滑流暢。向左移動時松手可以實現滑行閃避,方便躲避。右側屏幕控制射擊和方向,部分武器的精度稍差。但是有一定的方向修正和自動鎖定的情況下,并不難擊中。
一、可玩性
在游戲玩法上有一定的創新,進門前有區域敵人屬性特點和掉落零件提示。打掉房主可以獲得這個部件。主角身上可以搭載很多增益部件。除了屬性差異化之外,最重要的就是技能效果。豐富的技能特效有多種應用場景??梢栽谕P中起到輔助作用,敵人同樣也會得到加強,也是一個不錯的選擇戰略點。
《第一次下降》關卡其實挺難的。除了新手教學,通關第一關的難度很大??赡苁遣僮鞑划斣斐傻穆洳?,也可能是反應問題,感覺比較硬核。
二、平衡性
由于版本內容限制,還沒有發現養成設定。目前的養成內容只是裝備部件,屬于戰斗內的。其他養成好像沒有設計添加,也沒有發現入口預留。
三、畫面音樂
《第一次下降》畫面是經典的2D像素風,界面很少,UI品質一般,看起來有點像個人作品。動態效果很少,畫面以靜態圖為主。角色形象非??苹?,看起來像一個生化人。背景和世界觀很少,也缺乏故事內容。
戰斗打擊感很好,有玩彈幕游戲的錯覺。敵人子彈華麗,各種槍械都有,很容易分辨。場景和物理融合度高,基本符合世界觀層面的認知。
四、建議
1.在開始關卡之前,房間里的武器只能拿一次,不能來回更換。嘗試了攻擊效果卻發現不能還回來,很尷尬。
2.界面字體太小,手機設備上看起來很費眼睛。建議調整UI和文字的字體大小。
3.戰斗強度略高,不是循序漸進的戰斗體驗。建議調整關卡,滿足難度逐漸增加的心理預期。