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《FF7重生》開發團隊:希望為玩家帶來與前兩部作品不同的游戲體驗

2024-06-01 14:05:37編輯:Reset
戰斗導演遠藤皓貴強調,在《最終幻想7:重生》的開發過程中,團隊特別注重擴展戰斗和游戲循環的廣度,并表達了在續作中提高戰斗自由度的愿望。

在Square Enix官方視頻系列“SE的創造方式”的最新一期中,開發《最終幻想7:重生》的主要團隊成員分享了關于系列第三部作品的一些想法和計劃。

戰斗導演遠藤皓貴強調,在《最終幻想7:重生》的開發過程中,團隊特別注重擴展戰斗和游戲循環的廣度,并表達了在續作中提高戰斗自由度的愿望。藝術總監高井慎太郎透露,他的心思已經投入到第三部作品的構想中,盡管在前兩部作品中已經進行了大量的美術和設計探索,但他認為《最終幻想7》的世界觀具有很大的包容性,團隊還可以進行更多創新性的嘗試。他表達了設計團隊對于在第三部作品中實現這些創意的強烈愿望。

當被主持人安元洋貴問及第三部作品是否會推出時,導演濱口直樹堅定地回答說:“絕對會出”,并表示希望為玩家帶來與前兩部作品不同的游戲體驗。他承諾將盡可能縮短玩家的等待時間,同時確保以最快的速度和保持高質量地推出新作。

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